营地战斗力10万+就是高手?不,个人实力不能这么看
文/静海君
有个小伙伴问了我一个很神奇的问题,他说:“静海君,明明我的段位比我朋友高,可为什么他的战斗力有10万+,而我只有9万多呢?”
说实话,这个问题真的把我难住了,因为我是真的没有注意过营地的这个战斗力系统,可谁让我是一个宠粉的人呢?于是我花了整整一天去研究了一下这个系统,在这里我把我个人认为的王者营地里战斗力的计算方式放送给大家,希望能帮助到喜欢王者荣耀的小伙伴。
王者营地里的战斗力系统排名
在王者营地里,战斗力是一个比较重要的数据,为什么这么说呢?
当你在营地里打开你的战绩面板时,你会发现六个数据:战斗力、总场数、胜率、mvp数、英雄数量、皮肤数量。而在这六个数据中战斗力是排在第一个的,这充分证明了天美对于这个系统的看重程度。
当然了,只要是一个系统,通常就会有排名,战斗力系统也不例外。
战斗力系统会根据实时情况进行排名,我相信问我的那个小伙伴其实说的就是这里了,他的朋友和他对的就是这个。那么这个王者营地里的战斗力能衡量一个人的王者水平吗?
战斗力系统排名的相关因素
这个战斗力系统应该是怎么计算的呢?让我们通过变量测试的方法来解决。
⑴战斗力系统排名的相关因素排查
首先,既然天美将总场数、胜率、mvp数、英雄数量、皮肤数量等因素和战斗力系统放在一起,那么它们有没有可能都会影响到玩家们的战斗力排名呢?
⒈变量测试一
我认识人当中,战斗力最高的当属这位小伙伴,高达151403,它的胜率高达60.47%,Mvp数量也高达5165个,总场数更是达到了17054之多。
和他形成比较鲜明对比的是上面战斗力“只有”114820的第二位小伙伴,这个小伙伴的胜率也不低,达到了59.9%,mvp数也有1176个。
整体来说,下面战斗力高达15万的这个小伙伴领先的是段位等级、总场数、胜率、Mvp数;而上面那个小伙伴领先的是英雄数量以及皮肤数量。
所以我们初步得出一个结论:段位、总场数、胜率、mvp数肯定会影响到战斗力的高低,而英雄和皮肤数量不影响或者较少的英雄战斗力的高低。
⒉变量测试二
让我们来控制一下变量,这两名小伙伴的战斗力相差1100,不算很大。
他们两者在总场次、排位星数几乎相同的情况下,战斗力也几乎相同,所以很明显,胜率、mvp数、英雄和皮肤数量这几个肯定会影响到战斗力积分。
为什么这么说呢?如果英雄和皮肤数量不计算战斗力积分的话,下面这个小伙伴不管是从胜率还是Mvp数,都完全不是上面那位同学的对手。
⒊第三个变量测试
大家再来看这两位小伙伴的数据,胜率都在50%以下,英雄和皮肤数量相差不多,战斗力也只相差1500分左右。
从这里看的话,mvp数和皮肤数量相比,它所占的百分比就大得多。
不过不管如何,经过多组对比测试我们发现一个规律:胜率、Mvp高的玩家整体战斗力都偏高,而与之相反的则会相对较低。
⑵战斗力系统的计算方式
巅峰赛积分的计算方式是通过多项数据相加最后再乘以巅峰系数而来。所以,我初步认为计算方式可能是,战斗力=段位(比例较高)+胜率(比例较高)+Mvp数(比例较高)+皮肤数(比例较高)+英雄数(比例较高)。
但是这个计算方式可能有点问题,因为这和巅峰赛的计算方式有些误差,并且这没有办法解释接下来我要放的这张图。
大家看这位小伙伴,他的胜率很高有57.77%之多,总场数也很多有接近14w场,可是他的战斗力积分却为0,所以我上面的计算方式肯定是错的,肯定还有一个我没有考虑进去的因素。
在我点进去看这个小伙伴的战绩后我终于发现了他战斗力很低的原因,原来他打了好多的1v1并且全输了。由此我不禁想到了elo这个神奇的系统,在想到后我觉着事情就迎刃而解了。
所以在我看来,战斗力的正确计算方式很可能是战斗力=[段位(比例较高)+胜率(比例较高)+Mvp数(比例较高)+皮肤数(比例较高)+英雄数(比例较高)]×elo分。并且,我认为这个elo分也就是为什么战斗力系统能够每日更新的原因。
看了很多人的战斗力分后,我得出一个结论:战斗力高的实力不一定强,因为战斗力和段位、皮肤、英雄数量都相关,实力不强的躺上去了战斗力也不会低到哪里去。但是,战斗力低的实力肯定不行(只要不是故意刷的)。
也就是说,这个战斗力系统看看就好了,大家千万不要太当真,真正要比技术我认为还是比巅峰赛积分比较合理。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。