「桌游推荐」匠心之作,可以传世——《故宫》
在2018年德式策略的KS大作中,不得不提到《故宫》。
游戏原名《Forbidden City》(紫禁城),但是因为游戏名撞车,不得不改成了《故宫》,还认认真真的标上了拼音。
游戏背景:
虽然名字闹了点小插曲,但游戏还是很有历史深度的。
游戏的背景设置在公元1570年的明朝,隆庆皇帝意识到他继承的国家是如此的腐败和混乱,他决定重新聘用那些有才干的官员们,从而实现国家制度的改革。
但是改革并没有那么简单,在朝廷之上,最高等级的官员们开始假装抵制腐败,不接受直接的金钱贿赂,于是一种新的习俗逐渐流行起来:交换礼物。
最后由于隆庆帝偏好女色,他的励志图强也仅仅维持了六年,这场抵制腐败的运动无疾而终。
游戏机制:
游戏的核心机制就是上面提到的特殊习俗:“交换礼物”。
玩家用手中的手牌(也就是礼品),交换版图上的礼品。每次换取礼物可以触发版图上的行动,获得分数。
版图上共有以下七个区域:
1、朝堂:一步步走token直至面圣,在游戏结算时,不面圣计为0分,所以是一个必须做的行动。
2、宫廷:玩家之间勾心斗角的地方,每回合先在宫廷行动的玩家可以获得下回合的起始顺位。而在本轮礼品牌评比中(掷骰子决定本轮的点数,回合结束时弃牌堆拥有这些牌的玩家能够拿回相应数量的仆从,最高的玩家能够得分),如果玩家势均力敌,要看宫廷谁占优势方能打破平手。此外,一旦玩家派出的仆从在长城上立功,他能够启用宫廷的能力,比如倒退格子获得宝石、改变本回合的评比点数等操作。
3、长城:放上仆从为国效力,一旦大家的仆从到达一定数量,就能立下汗马功劳。头功会记在仆从最多的玩家身上,他将获得分数,而其他参与的玩家也可以在宫廷行动。
4、运河:通过在漕运上移动自己的船只,来雇佣强力工人——总管,或者获得更多的礼物牌和分数。
5、旅行:获得一些小配件,使用时能够与其他各个环节打起combo,相当于拥有一些随时可以用的小能力。用完以后也不要随意乱扔,能够换仆从换宝石的!
6、宝石:赤裸裸的分数,得到的宝石越多分越高,但是拥有了5枚以后,超出的部分显得性价比就不那么高了。
7、学堂:游戏中获得额外能力的地方,但是和运河一样会消耗并锁住仆从。
交换时,只要玩家的礼品比版图上的礼品好(点数比对方大),玩家就可以使用版图能力。可以让你边关立个功劳、金銮殿提个名字、漕运沾点油水之类的。
若是那礼品不如对方,那你就得多送一份(多支付一张卡的费用),或者退而求其次放弃一些好处(只选择牌上的行动,放弃区域能力)。四轮游戏后,分数最高的玩家获胜。
推荐理由:
文章图片来源:www.lyouxi.com 手游
而说到细节和体验,作为著名德式策略游戏《汉莎工会》的设计师,Andreas Steding携手《伊斯坦布尔》、《大西铁路》的美工Andreas Resch和Noah Adelman,让《故宫》的设计亮点颇多:
1、游戏的各个环节步步紧扣
《故宫》以若干个小游戏组成,但是彼此相互联度,结合的恰到好处。
比如玩家需要时刻竞争起始顺位,因为起始顺位玩家可以最先在宫廷中使用权术。而权术的高低又影响玩家在边关长城上的战功,以及觐见皇上的顺位。当玩家在朝堂上觐见皇上,有可以解锁总管标记,总管可以在一些地方发挥两个人的作用。
各个环节互相combo,能让人玩出十足的爽快感。
2、核心机制讨喜,用脑但不爆脑
游戏的核心机制是工人放置,每一次放置都是一种抉择,玩家需要不断的权衡。怎样获得更多的关键点数牌?怎样规划自己有限的工人?什么时候需要付出一些代价?确实需要一番思考。
不过4-6张手牌,能够做出选择并不多,玩家稍加熟练后,还是很容易得出最优解的。
3、收纳上乘,美工出众
在众多的德式策略游戏中,故宫KS豪华版的收纳非常良心。每位玩家的工人、船只、总管都用一个小盒恰到好处的收纳住,大家可以终于告别几只收纳袋包打一切的年代了!
游戏的美工大气华丽,虽然中国风方面还欠缺一点火候,但已经是上佳之作。玻璃宝石做的圆润光滑,让人爱不释手(但是可别因此游戏初期就去攒宝石,非得亏死!)