融资首发 | 获导演陆川投资的「葫芦世界」,讲了怎样的UGC众创平台故事

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“在葫芦世界中,每个世界的基本规则就像是蜂巢中的底托,用户就像是蜜蜂,觉得哪一个世界有趣,就到哪产蜂蜜。当我们觉得时候到了,就会把蜂蜜采出,可能会做成蜂蜜蛋糕,也可能会做成蜂蜜饮料。”

作者 | 范琳琳

《新商业情报NBT》(微信公众号ID:newbusinesstrend)获悉,众创平台葫芦世界已于2016年底,获得陆川导演和红珊瑚影业的近百万种子轮融资,于2017年8月获德迅资本数百万天使轮投资,所得融资主要用于产品研发和作品孵化。

“葫芦世界”采取的是UGC内容模式,由用户来创作内容。在App中,用户可以自行设置主题世界,如《十华录》、《贩梦屋》、《电器先森》等。其主题世界的规则一旦设定,用户可以创作自己感兴趣的内容,可以增加主题世界的框架设定,也可以创作小说、漫画。

如果内容看起来具备商业化可能,葫芦世界的编辑会主动联系内容创作者,帮助其提升内容水准,对接商业合作伙伴,将其以实体出版物、电子书、LARP桌游等形式推向市场。

葫芦世界的CEO阿蓉向《新商业情报NBT》(微信公众号ID:newbusinesstrend)表示,“在葫芦世界中,每个世界的基本规则就像是蜂巢中的底托,用户就像是蜜蜂,觉得哪一个世界有趣,就到哪产蜂蜜。当我们觉得时候到了,就会把蜂蜜采出,可能会做成蜂蜜蛋糕,也可能会做成蜂蜜饮料。”

目前为止,葫芦世界推出了1本出版物,8部电子书,1部LARP桌游,2部有声书,同时还有8部有声书在制作中,App下载量达到106万。

如何创作

葫芦世界的创意火种来源于“SCP基金会”,后者是一个有关于超自然现象、个体等等事件的系列作品,它采取开放版权的模式,吸引全球的创作者参与。现在,SCP基金会的故事已经拥有美国、日本、中国、俄罗斯等多个版本,衍生出游戏、电影、动画等多类产品。

受到SCP基金会的启发,曾一起共事过的阿蓉、杨大鹏和张娜在2016年中旬,决定在国内尝试众创模式,“众创模式可以聚沙成塔,让不同人释放他的创造力”,阿蓉说。但他们也并不能确定这种模式能否为网络用户接受,曾经的游戏工作经历让他们更愿意以demo网站的形式先探测市场的反应。

“我们最开始创建了《十华录》网站,刚开始参与的人并不多,为了推广它,我们还在豆瓣、贴吧等渠道进行宣传,随着创作内容的增多,创作者也会主动帮我们在社交圈扩散。到三个月的时候,大概有三千人参与”,阿蓉表示, “尽管刚开始都是短篇,但是我们发现他们的脑洞很大,创作热情和粘度也很高。”

《十华录》的表现让他们坚信了众创平台在中国的市场可能。于是,获得种子轮投资后,葫芦世界推出了自己的App。目前,葫芦世界里有《十华录》、《贩梦屋》、《猫咪奇谈物语》等370多个主题世界,其中,活跃度高、作品数量多、质量好的主题世界有数十个。

葫芦世界App

“在每一个主题世界,用户可以不分先后顺序地写框架,在人物、社会、历史、经济、动植物等不同门类下增加设定,也可以写小说,创作插画、漫画”,葫芦世界COO杨大鹏说。以《电器先森》为例,围绕电视机老干部、电脑小哥哥、手机小正太等六个二次元人物,用户创作了插画、同人漫画和小说。

葫芦世界的主题世界大概有六万多名参与者,每个主题世界的参与人数并不一致,最多的有近万人。随着葫芦世界定期将主题世界中的短篇故事、长篇小说、漫画、有声书发到各社群、豆瓣阅读、喜马拉雅等平台,更多的用户被吸引到APP中。这些参与者之外,葫芦世界签约了近百名作者,同时面向市场公开征集稿件。

杨大鹏补充道,“我们也在挖掘QQ群用户。在文学社团、文学群等QQ群里,三五百个人会在同一个主题下创作东西,只是创作出来的作品没有展示的平台,只在资料夹里放着。我们在邀请他们进入葫芦世界,来创作内容。”

在杨大鹏看来,归根结底,葫芦世界的宗旨还是发挥出群体智慧,“每个人的创造力都很大,只是创造形式和方式不一样,有的人,脑洞大但文笔不佳,有的文笔好,但缺乏灵感,在葫芦世界里,他们拥有了发挥特长的机会。”

如何运营

作为开放的内容生产平台,葫芦世界需要在把控内容的同时为内容找到商业出口,只有这样,才能让葫芦世界的内容焕发出源源不断的生机。

为了防止主题世界中的内容偏离规则,更好地控制内容质量,葫芦世界设定了点赞、评论以及折叠的功能。阿蓉说,“这样的话,可以保证好的内容上浮、不好的内容下沉,尤其当折叠达到一定程度后,不好的文章就不会被用户看到”,阿蓉介绍道。

当内容显现出商业价值潜力时,葫芦世界的编辑会帮助创作者精修内容,对接商业合作伙伴。杨大鹏介绍道,“葫芦世界现在的内容还没有做到音乐和视频领域,编辑主要负责的是小说和漫画,每个编辑关心的侧重点也不同,有的更关心男性向或女性向内容,有的更关心二次元内容。”

出版物《浮世矣》

对于内容具体的开发形式,从小说、电子书到LARP桌游,葫芦世界会有针对地进行选择。杨大鹏认为,短篇、碎片化的内容更适合电子书形式,有特色的长篇内容则可以做成实体书。他说,“出版实体书的时候,葫芦世界会调整故事的剧情,也会增加番外,这样即使在我们平台读过作品的人,也能获得新的阅读体验。”目前,《十华录》已经被做成LARP桌游,销悉尼、墨尔本、多伦多等国家,实体书和设定集也已被制作。

除了出售版权盈利外,葫芦世界另一盈利方式是提供定制小说、剧本。通过在主题世界设置活动和比赛,葫芦世界可以引导用户生产所需要的内容,尽管每个人都能参与,但以往有类似工作经历的人往往更被期待。

另一方面,在葫芦世界同一个主题世界中进行创作的用户,因为内容之间的联系,倾向于彼此沟通、交流。杨大鹏说,“葫芦世界的创作者会有自己的社群,也会乐于在贴吧交流,作为葫芦世界的忠实粉丝,他们愿意参与创作,也对购买产品表现出了强烈兴趣。”

在阿蓉看来,运营好社群,培养粉丝对平台的黏性是非常重要的,一方面是粉丝会自发转发、维护平台的内容,另一方面,粉丝更愿意为自己参与过的内容付费。如果从IP的视角来看,虽然葫芦世界的内容还处于初级阶段,但已经具备了IP的粉丝基础。

“我们既希望葫芦世界在古风、科幻、女性向、二次元等不同领域,有越来越多的IP,也希望用户在葫芦世界可以参与、可以玩、可以发声、可以获益”,阿蓉表示。

目前,葫芦世界正在启动Pre-A轮融资,据悉,资金主要用于IP作品的孵化和推广。

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